n=0 1 n=1 1 1 n=2 1 2 1 n=3 1 3 3 1 n=4 1 4 6 4 1 n=5 1 5 10 10 5 1 : : : : : : :
Ce triangle portant son nom n'a pas été trouvé par lui-même. Omar Khayyam (1048-1122) l'a discuté dans un livre d'algèbre au 11éme siècle et déjà les Chinois l'ont peut-être fait encore avant lui.
Le jeu est fini après 2+3-1=4 parties au maximum puisqu'il y a absolument
un gagnant. Alors on recherche dans la ligne n=4 (=2+3-1) les coefficients
1, 4, 6, 4, 1. En additionnant le nombre des parties manquant pour la victoire pour chaque joueur (pour le 1er joueur 1+4=5, pour le 2ème joueur
6+4+1=11), on retrouve la proportion de la division du prix pour un score de 1:0. Donc celui qui est plus proche de la victoire gagne
et l'autre
du prix.